一文了解游戏术语分类:SLG、RPG、ACT都是什么游戏?
随着游戏技术的不断提升,越来越多类型的游戏出现在我们眼前。
电子游戏的种类五花八门,从玩家理解的游戏玩法难易程度,我们可以把游戏分为SLG、RPG、ACT、FPS等类别。为了让更多人了解游戏的类型,顺飞特地对主流游戏类型做了一个大汇总。
动作游戏(Action Game)
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏。
不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如:《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
冒险游戏(Adventure Game)
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。
与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意 强调谜题的重要性。
AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种:
- 动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽 影》系列、《恐龙危机》等;
- 解谜类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
角色扮演游戏(Role-playingGame)
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。
玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。
一般来说,RPG可分为日式和美式两种:
- 日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列;
- 大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;
- 美式RPG如《暗黑破坏神》系列;
策略游戏(Simulation Game)
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。
策略游戏可分为回合制和即时制两种
- 回合制策略游戏如大家喜 欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;
- 即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。
战略类角色扮演(Simulation Role-playing Game)
原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game)
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委 会的关系。
代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一 个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
格斗游戏(Fighting Game)
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。
按呈画技术可再分为2D和3D两种:
- 2D格斗游戏如《街霸》系列、《侍魂》系列、 《拳皇》系列等;
- 3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。
此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单 一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
射击类游戏(Shooting Game)
这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。
此类游戏分为科幻飞行模拟和真实飞行模拟两种:
- 科幻飞行模拟游戏,如《自由空间》、《星球大战》系列等;
- 真实飞行模拟游戏,以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等;
第一人称视角射击游戏(First Personal Shooting Game)
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
第三人称视角射击游戏(Third Personal Shooting Game)
它与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。
如《生化危机》系列,这个游戏可以归为AAG系列,也可以是TPS。《合金弹头》系列,它也参杂 着ACT的部分。《质量效应》系列,而它则是典型的角色扮演类射击游戏。这类游戏还有很多很多。
竞速游戏(Racing Game)
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《王牌竞速》、《摩托英豪》等。
另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
多人在线战术竞技游戏(Multiplayer online battle arena)也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。
在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《英雄联盟》、《dota》、《D10》。
总结
如今游戏的不断创新与改革,游戏的种类和分类都变得越加复杂,很多游戏我们无法单一的划分为某一类游戏,它可能是多种类型的组合,游戏分类复杂多样,今日分享的只是一些最基础的皮毛。